miércoles, 23 de septiembre de 2009

Despedida y Cierre


Hará ya un año, el blog de "los sosos al sol" nacía de la mano de Tomás y de un servidor con unos objetivos muy claros: por una parte, dar una visión alternativa del formato Eternal de MTG y por otro lado generar debates, discusiones y divertir al personal. Creo que ambas cosas se han conseguido de sobras.

Sin embargo, y como todos vosotros ya sabréis, la vida da muchas vueltas. La semana pasada, Tomás y yo nos reunimos en un reservado VIP del excelso Dry Martini y decidimos dar por finalizado este blog. Las razones son múltiples y variadas. Nuestras profesiones absorben gran parte de nuestro tiempo y apenas podíamos sacar algunos minutos para escribir. Además, cada vez estamos más interesados en otros contenidos, ya sean juegos de tablero, World of Warcraft, críticas de películas, etc, los cuales van segando tiempo y esfuerzo dedicado nuestro querido MTG. Nuestra filosofía ha sido, desde el primer momento, publicar contenidos de la máxima calidad; en consecuencia no deseábamos abandonar el blog o "postear"una vez cada dos meses. "los sosos al sol" no se merecía morir lentamente, ni vosotros, lectores, ver como un blog como el nuestro, referencia española de Vintage, se convertía en una casa abandonada.

Gracias, gracias a todos. A los lectores, a los seguidores, a los "comentadores", a los detractores. Vosotros, para bien o para mal, habéis sido parte de este proyecto. Sin vosotros no hubiéramos podido disfrutar de lo que hacíamos. Recordad que esto significa un "hasta luego", no un adiós definitivo. Y es que mala hierba nunca muere.

Zero, Tomás, Erial

los sosos al sol.


sábado, 1 de agosto de 2009

Cerrado por Vacaciones: Destino NY


Hola!!

A partir de hoy me tomo un merecido descanso en Nueva York, la capital del mundo. Por lo tanto, el blog permanecera sin actualizacion hasta la segunda semana de agosto, donde publicaremos una nueva tanda de entrevistas. Mientras teneis permiso para salir de farra, jugar a MTG y demas cosas tipicas del verano. Happy vacation time!

viernes, 31 de julio de 2009

Un 70% clama una alternativa al Santuario

Buenas,

Solo comentar el resultado de la encuesta con mas participantes desde la creacion del blog (103 votantes). A la pregunta si "se necesita una alternativa a el santuario", un 70% de los votos han apoyado el "si", mientras que solamente un 30% han contestado "no". Pido publicamente que, ante esto, los principales cabecillas de esta web represora hagan una reflexion, porque creo que es necesaria por el bien del Vintage del pais.

Zero

martes, 28 de julio de 2009

Ibrahimovic? Si antes vino Oliver Aton al Barcelona...

Hola,

Este verano ha sido movidito en cuanto a fichajes se refiere. El Real Mandril (o Real Franquil) ha incorporado, entre otros, a Cristiano "mariconazo" Ronaldo y a "el cura" Kaka, pero el Barsa, el club mas poderoso del mundo, no se ha quedado corto e Ibrahimovic ya es nuestro!!!
Pero haciendo memoria ya nadie se acuerda cuando la megaestrella Oliver Aton ficho por el Barcelona? Os dejo un video de Youtube donde ilustra la presentacion del susodicho superhombre, capaz de romper redes, permanecer 30 segundos en el aire y correr 500 km en un mismo partido.
Puntos importantes del video:
- Atencion! el Barsa no es el Barsa, es el "Catalunya FC"
- El taxista le da una vuelta turistica a Aton por Barcelona antes de llevarlo al Camp Nou (en el que dicen caben 12000 espectadores) e increiblemente no le tima
- La rueda de prensa donde "el gitano" Lenders manifiesta su deseo de jugar en la Juventus (Piamonte) es simplemente, demencial
- Deleitaros con la prueba de admision de Aton... juego violento nooooooo
- Deleitaros tambien con la defensa "serpiente" del defensa Clemente (quiza pudiera ser Petit o Pique)
- La ultima reflexion del defensa del "Catalunya FC" no tiene desperdicio..."Nossotross tenemoss al mejor jugadol de Europa...el aguila RIVAUL". Brutal.


martes, 21 de julio de 2009

Entrevista a Fraskito



Francisco Moreno, a.k.a. Fraskito es uno de los integrantes de RSP (Random South Player). Su bajage como jugador de magic es amplio: a sus espaldas cuenta con 2 Grand Prix jugados, 14 Top 8 en PTQ’s (finalista en 4 ocasiones) y dos top 16 en Nacionales. Ademas a Fraskito tambien se le conoce por sus gran capacidad de hacer trampas y de timar a otros jugadores novatos (seccion Frask to Cheat en RSP). Tiene 23 anos y actualmente cursa psicologia. Intentaremos conocer un poco mas a este sureno tan sosamente como siempre.


- Normalmente los jugadores de Eternal (Legacy y Vintage) consideran los formatos con rotacion (estandar, extendido, Construido, Limitado) como “pokemon”, como una subespecie de jugadores de MTG que se dedican a jugar bichos como los crios. Que puedes decir ante tal afirmacion? Estas de acuerdo?

Sinceramente que me importa un carajo. No juego esos formatos porque no tengo ni dinero ni tiempo para cartas tan caras, y que luego no hay PTQs ni cosas parecidas. Supongo que Legacy y Vintage son formatos más casuales, y a sus jugadores hay que entenderlos como tal.

- Cual es el arquetipo de baraja en la que te sientes mas a gusto jugando y porque? Realmente la habilidad “cascade” es tan potente en estos formatos?

A ver, el arquetipo me es indiferente. He jugado muchísimos años agrocontrol (rock), también mucho combo (elves, alluren, etc.) y este Nacional elegí jugar agresivo de kithkins simplemente porque me parecía una gran opción. Podría jugar cualquier tipo de mazo con el que me sintiera ganador (aunque luego no lo fuera). Con respecto a la cascada, es realmente absurda en estos formatos, la ventaja de cartas/tempo es abrumadora y en un formato tan restringido como puede ser el bloque construido o el estándar me parece que se han pasado un poco.

- Cual es el criterio que sigues cuando montas un mazo a partir de sobres o mazos sellados en una presentacion? Cual es el secreto para hacer un papel decente?

Pues depende muchísimo del sellado del que hablemos, pero generalmente me fijo en ver cual es la mejor composición de cartas y no en unas cartas concretas. Miro la sinergia existente entre todas las cartas y no en cada carta individual. Mi fallo es que a veces peco en exceso de querer splashear algún color más de la cuenta confiando demasiado en una base de maná inestable.

- Viendo tus estadisticas, me parece un poco chocante que hayas perdido 4 finales de PTQ...y no me digas que es mala suerte o chorradas del estilo. Que pasa, no sabes bloquear los 5 elfos con los que te atacan? Te pones nervioso porque juegas contra catalanes? El tufo del adversario te impide pensar?

Debe ser eso, que me da miedo bloquear. Pero es que un Español con dos cojones, de los de toda la vida, esos no bloquean. Esos atacan hasta el final para ganar como campeones y llegar al poder. Jugar contra un .cat es una motivación extra para mí, es como ganar a un sevillista, porque le ganas y luego te ries de él (aunque hay contadas excepciones como Melendi, Raúl, etc., que son tios de puta madre).

- Cual es la razon por la que no has jugado a Eternal? A) Te asusta la inversion que se debe hacer B) Te parece un formato demasiado aleatorio C) Te gusta que las partidas duren tres horas y no tres minutos.

D) No tengo dinero para cartas de 40e o más (además me parece un formato muy aleatorio que cae en demasiadas tautología circulares: mazo A gana a mazo B y este pierde con C, pero C gana al mazo A).

- Entramos en un terreno pantanoso como es la “pseudopolitica”. Primero, porque crees que a los catalanes nos tienen tanta tirria? Sera porque no permitimos los proxies en los torneos de la LCV? Sera porque en Barcelona se encuentran los mejores jugadores tanto de Vintage (Amat, Tuduri, Pla) como de formatos pokemonianos (Calafell)?. Sera porque vuestro campeon Sagol hace tiempo que no gana ni al mus?

A los catalanes se les tiene tanta tirria porque son tíos que hablan en una jerga fuera de su región que no se entiende. Tienen que entender que esto es ESPAÑA y que aquí se habla español. Además la mayoría son agarraos como ellos solos. A mi lo de los proxies en la LCV me importa un huevo, yo no juego ese formato y mucho menos allí. ¿Quiénes son esos? ¿Tuduri no es al que chaparon por tramposo? ¡Yo pensaba que era de Cádiz! Además, Calafell es medio andaluz, lo que pasa es que no quiere reconocerlo. Y por cierto, Sagol no es “mi campeón”, será en todo caso de los madrileños, porque a mi ninguno que gane que no sea yo me va a aportar nada. Si ha de ganar un nota que no sea yo, que sea Pokemon obviamente.

- Cuentanos que piensas de los catalanes separatistas como Carod o algun otro integrante de ERC. Piensas que Spain sin nosotros se podria ir al garete como pais?

Que pueden arder en el infierno con sus mierdas y mentiras.

- Como andaluz seguramente eres un player bastante tramposo y tu fair play deja bastante que desear... Te has visto envuelto en alguna reyerta porque el oponente ha detectado tus trampas? Algun pique relevante jugando? Cual es el jugador mas odiado por ti o por los .AND (y no me digas que es catalan).

Se supone que soy uno de los mayores tramposos de España y NUNCA me han expulsado, ni GL ni nada (tal vez por faltarme apuntar las tierras en un PTQ…), pero por trampas ninguna, asi que o soy muy bueno o es que no hago trampas, ¡tú decides! Piques tengo casi todos los torneos que juego, porque soy muy competitivo y hago lo que sea para ganar. Ufff, jugadores más odiados tengo varios, pero podrían ser el Txep (por eso de ganarme la final el viernes), Rodry (porque era muy machito en los foros y luego se asustó de Fowler) y un nota que me ganó en la final de Badajoz que era realmente repungnante (Ricardo nosequé…).

- Me ha dicho un pajarito que eres un apasionado del futbol (R. Betis) y de las pelis de Al Pacino. Si te digo que elijas una escena de este gran actor con cual te quedas: el grito final en “el Padrino III”, la borrachera en “Scarface” o bien el discurso final en “El Abogado del Diablo”.

Joooooodeeeeerrrrrr. Me quedo sin ninguna duda con Scarface, es la obra maestra del cine y su papel de Tony Montana es simplemente SOBERBIO. “En este mundo, lo único que tengo son mis cojones y mi palabra, y no los rompo por nadie, ¿me entiendes?”. SUBLIME. Por cierto, en la escena final mas que borrachera es que tiene la nariz feliz, ¿tu sabes no? Jajajaaja.

- Curiosamente, Pacino recibio el oscar en 1992 por una pelicula poco conocida por el publico general, Scent of a Woman. Crees que realmente fue una compensacion de la academia por no haberle otorgado el oscar previamente por sus memorables actuaciones en “el Padrino”?

El papel que realiza en “Esencia de Mujer” es excelente. Un coronel retirado con unas ideas y una actitud poco “coherentes” merecen ese Oscar. La escena en la que baila “Por una Cabeza”, un tango de Carlos Gardel, es simplemente alucinante. Yo creo que debería tener dos Oscar, y ninguna por el Padrino, yo se lo daba en “El precio del poder” por su papel que dije de Tony Montana, y en “Atrapado por su pasado” por el papel de Carlito Briganto. Os recomiendo ambas películas. Siguiendo con Al Pacino (que si me lo nombraras en persona te diría la rima simpática de “tríncame el pepino”) no puedo dejar de nombrar películas como Serpico, Tarde de Perros, Melodía de Seducción, Donnie Brasco, etc.

- Vamos ahora con tu querido (y descendido Betis). La primera pregunta es obligada; que piensas de Don Manuel Ruiz de Lopera y cuales han sido las los principales factores del descenso. La segunda, un poco mas historica. Hace algunas temporadas se formo una delantera betica “made in PC Futbol”, cuyos integrantes eran Finidi, Alfonso y Denilson (el de los 6000 millones) y no os comisteis un “torrao”. Hay mucha gente se pregunta aun el porque.

Por partes. Yo no soy tan partidario de la expulsión de Lopera, principalmente porque este hombre se ha gastado la friolera de 30 millones para descender a segunda (tal y como le pasó al Zaragoza), así que la culpa no la tiene él (aunque si que debería dimitir por la afición, porque tantos miles de béticos no pueden estar equivocados). Por otra parte, los dos factores que han descendido al Betis son un mal entrenador y un vestuario lleno de “parásitos” como Juanito, Rivas, Arzu, Melli, Rivera, etc. que controlaban el equipo por completo. La delantera de la que hablas sería brutal en cualquier equipo, menos en el Betis, porque tenemos un equipo en el que la afición no sabe valorar nada, y van al campo simplemente a meterse con un equipo que estaba destinado para hacer algo grandísimo. De todos modos, Finidi for president!

- Turno de la Psicologia. Si te dijera que es una pseudociencia porque no se basa en algo empirico (como la Biologia, la Medicina, la Fisica, etc) sino en baremos “subjetivos” que me dirias? Crees que casi todo el mundo considera tu disciplina como “el perro de Pavlov y poco mas”. Venga, que te estoy dando cera.

Pues le diría que cogiera un libro de psicología del aprendizaje y que sea capaz de negarme alguno de los principios del condicionamiento. Por lo demás, afirmar que todos los que se quejan de la psicología son unos llorones que me vendrán a llorar a la consulta porque están deprimidos. Que se jodan todos!

- En la serie de novelas “Fundacion”, escrita por Asimov, se menciona la psicohistoria como una ciencia capaz de predecir los comportamientos de grandes grupos de personas basandose en parametros historicos, estadisticos y psicologicos. Partiendo de la premisa que esta disciplina es ficcion, crees que en un futuro seria factible poder aplicar la psicologia a otros campos de estudio?

Creo que no deberíais leer esa mierda. La verdad es que el comportamiento de las personas es predecible porque tenemos tendencias innatas de mimetismo hacia el comportamiento de las personas que nos rodean.

- Otra vez nos vamos al magic. Cuales son tus blogs preferidos en este tema? Cual es tu escritor fetiche? Que piensas de “los sosos al sol”?

Sinceramente no leo blogs de magic, porque no tengo tiempo. Apenas RSP y poco más. No conozco escritores sobre magic, pero me encanta Nietzsche, pero ese de magic poco, ¿no? Pues solo he leído un artículo y estaba bien. Ahora ya está en mis favoritos y cuando pase un mes y lea más volver a preguntarme.

- Nos vamos al eterno pique entre “el santuario” y “los sosos al sol”. En primer lugar preguntarte si crees que el santuario se ha convertido en un foro represivo donde solamente se permite un determinado tipo de opiniones. Crees que es necesario una alternativa a esta chusma? Quien tiene razon?

No tengo ni puta idea de eso que me dices. Pero vamos, que seguro que ambos teneis la culpa.

- Crees que Chapuzas es en realidad tan narcisista como aparenta? Crees que parara de engordar algun dia? Apoyarias algun tipo de plataforma “pongamos a dieta a Chapuzas?

¿Quién coño es Chapuzas? Yo es que de esa gente no conozco a muchos. Pero vamos, si está gordo que adelgace coño, que luego em los torneos respira mi aire en exceso.

- Por ultimo, preguntas rapidillas: - Ancestral o Black Lotus

Ancestral

- Rubias o Morenas

Ambas, y si puede ser a la vez mejor.

- Gordillo o Capi

El maestro Gordillo.

- Alpha o Beta

Me es indiferente

- Fowler o Zero

Fowler, que es de los de “una grande y libre”.

- Elfos o Hadas

Ambos son de maricas.

- Hero Quest o Warhammer

Irme de copas

- FC Barcelona o R. Madrid

R. Madrid

- Ganar un GP o irte a la cama con Halle Berry.

Ganar un GP. No me gustan las negras y con el dinero del GP me podría pagar muchas “Halle Berry” en el polígono.


Gracias por tus respuestas Fraskito!!!

Cobardes, bazofia en estado puro


Hola amigos,

Hacia ya tiempo que no escribia alguna critica de pelicula y finalmente me he decidido por "Cobardes", dirigida por Jose Corbacho y Juan Cruz. He de decir que me daba cierto reparo visionar este film ya que justo antes acababa de ver la obra maestra de Scorsese "Casino", por lo que un cambio de Robert De Niro, Sharon Stone y Joe Pesci a Paz Padilla y Lluis Homar (con todos los respetos) podria ocasionarme algun tipo de infarto cerebral. Sin embargo, los precedentes de Corbacho en "Tapas" me hicieron meditar y me atrevi. No deberia haber incurrido en este error.

"Cobardes" narra la historia de Gaby (Eduardo Gare), un chaval preadolescente que es victima de "Bullying" por parte de una pandilla de la misma escuela. Paralelamente, la pelicula describe la relacion familiar tanto del agresor como del agredido. Siento ser tan escueto en la sinopsis, pero no creo que tenga que malgastar mas lineas de las necesarias en una linea argumental tan sumamente pobre. "Cobardes" es de aquellas peliculas que pretenden dar una leccion moral a la sociedad e incurren un delito tan grave como la pretension, descendiendo muy facilmente al nivel de telefilmes baratos. Ese es su pecado, que sus aspiraciones se quedan en meras caricaturas y sus intentos narrativos se transforman en burdos ladridos.

En este film no se puede destacar casi nada, a excepcion de Lluis Homar, el unico que se puede salvar de esta pelicula infumable. Las actuaciones de los chavales son escandalosamente malas, asi como tambien la de los padres (los padres de Gaby tienen quimica nula, asi como tambien el binomio Paz Padilla-Lluis Homar). En relacion a esto ultimo, Paz Padilla merece una especial mencion a una actuacion que la podriamos catalogar muy generosamente de penosa; su encorsetamiento en el papel, sus silencios y su diccion forzada es simplemente grotesco. El guion deberia merecer, asimismo, "matricula de honor". Dialogos absolutamente irreales, inverosimiles e irrelevantes, intentando en cada escena hilvanar algun tipo de frase sentenciosa abyecta, cinematograficamente hablando. Si creeis exagerado, podeis deleitaros viendo el dialogo final entre Carla y Gaby (deplorable) o bien el interrogatorio de la policia a Gaby (directamente una tortura para los cinefilos). A todo esto tambien pongo en la palestra la actuacion de la directora de la escuela (absurda) y las numerosas tramas argumentales paralelas que carecen de cualquier relevancia (se puede saber que aporta a la pelicula el propietario de la pizzeria?).

En conclusion, si se pudieran quemar todas las copias de esta pelicula le harian un gran favor a la historia del cine. Amen.

lunes, 20 de julio de 2009

Entrevistas veraniegas

Es verano, periodo de ocio por antonomasia y tambien de entrevistas veraniegas. Los "sosos" tenemos apalabradas un par de entrevistas con algunos de los miembros mas significativos del famoso blog de MTG "Random South Player". Salsa, diversion, rajadas y Magic asegurados. Pasad de una vez de las entrevistas veraniegas de la UAL, "sosas" y descafeinadas!!

los sosos al sol

sábado, 18 de julio de 2009

Pimp it baby! Tezzeret's Time


Quien avisa no es traidor...aqui os dejo con mi primera adquisicion para "pimpear" mi Mystic Tezzeret's Time; nada mas y nada menos que un Demonic Tutor beta signed (Douglas Schuler), que sustituye al de 3a Revised. El siguiente: el Imperial Seal alterado con borde negro y un detallito de la ciudad de St. Louis, pero eso ya sera otro post...

Zero


La I.A. del Facebook

Hola,

No he podido resistirme a colgar esta imagen expuesta en el santuario.es. Se trata de un banner real, sin trampa ni carton, segun asegura el posteador. Definitivamente, Facebook ha cobrado vida propia, como Skynet en Terminator, y como se puede comprobar es muy muy inteligente. Alguien sabe quien es el de la segunda casilla empezando por la derecha? Empieza por "F" y acaba por "r" LOOOOOOOOOOL (haz click para agrandar la imagen)

Zero

jueves, 16 de julio de 2009

Hazte miembro de los sosos al sol


Hola!

Quiero anunciaros que acabo de poner un gadget en la parte derecha del blog para todos aquellos que deseeis haceros seguidores de la web. Recordad que esto comporta ventajas:

- Descuentos en los torneos organizados por "los sosos al sol"
- Posibilidad de colaborar en articulos y/o reflexiones
- Sorteo de pases VIP en Sutton y Ribelino's
- Formar parte de uno de los grupos de testeo mas importantes del panorama mundial del MTG
- Posibilidad de preguntar dudas sobre el juego a Tomas, Zero, Erial, Kinta, Raudan o Malvedor (Gurus del casual MTG)

los sosos al sol

miércoles, 15 de julio de 2009

Un conocido dependiente justifica las amenazas hacia nosotros

Amigos,

Hoy he tenido la oportunidad de chaterar con un conocido dependiente y blogero de una famosa tienda de magic de Madrid (le llamo "dependiente" porque no le puedo calificar de "persona") y le he comentado que algunas de las amenazas que habiamos recibido iban firmadas en su nombre. El me ha respondido que, obviamente, no las habia escrito (es cierto, ya que no es el tipo de personaje que va amenazando). Sin embargo, me ha dejado helado el hecho que no se ha cortado ni un pelo en justificar estos escritos agresivos que hace dias recibimos por e-mail o en forma de comentarios. Os dejo un fragmento de la conversacion:

[...] Yo: no creo que sea gracioso recibir amenazas de muerte pero bueno...
El: a mi me parece gracioso que las manden de mi parte que mas da?
Yo: es muy violento ver este tipo de cosas
El: de todas formas te lo has buscado es comprensible [...]

[...] El : tienes varias cuentas, asi que da igual de todas formas, como digo, te has buscado que la gente te haga eso
Yo: aha...claro es plenamente justificable...si si y si me pegan un tiro en la cabeza tambien lo sera
El: nadiete va a pegar un tiro dgo yo pero asi se relajara la gente [...]

Para este individuo esta plenamente justificado amenazar de muerte a otros por el hecho de generar unas cuantas polemicas. Me he quedado totalmente perplejo y muy cabreado. Como puede haber gente asi? Como se puede perder los papeles de esta manera? Como se puede justificar la violencia, aunque sea verbal? Para que veais que las personas que son reflejadas en el articulo de abajo existen.

Zero

lunes, 13 de julio de 2009

El sentimiento de grupo y el rechazo social: tics comunes de los freaks

Despues de todas las polemicas que han habido ultimamente tanto en "el santuario" como en el blog andaluz "Random South Player" he decidido escribir esta reflexion acerca del concepto de "grupo" y sus mas directas consecuencias en la personalidad del individuo friki. He ordenado el texto en varios parrafos donde diseccionare muchas de las caracteristicas (y miserias) de las personas que integran estas agrupaciones.

1.- Quien juega a magic?

No es descabellado decir que fuera del mundo del magic muy poca gente conoce este juego. A los mas jovenes les sonara ya que en los chicos hay una epoca que comprende los 8-13 anos de edad se toma contacto con el rol, las chapas (en mi epoca eran los tazos de matutano), el atmosfear, el warhammer, los videojuegos y el magic. No podria decir una cifra exacta, pero muchos de los individuos que prueban este tipo de diversiones las acaban dejando en la adolescencia, ya que tiempo y dinero se emplean en actividades mas "necesarias", como puede ser los primeros botellones y fiestas, los recambios de la moto y ligar con chicas. Podemos decir que estas personas "desertoras" nunca llegaron a tener un nivel de conocimiento avanzado del MTG, ya que, como todos al principio, se limitaban a bajar monstruos 7/7 por 15 manas. En consecuencia, este colectivo ve el magic como un juego de chavales, como si de jugar a Gijoe se tratara. Por ende, pueden llegar a discriminar a aquellos pocos que siguieron, tratandolos como inmaduros, o bien como personas que dedican su tiempo libre a realizar competiciones absurdas. Aqui se genera un cierto rechazo social a los "freaks" ya que no hacen cosas "guais", como ir al gimnasio a ponerse cachas, no hacerlo por primera vez a los 15 e ir a las discos de moda, etc. Siguiendo esta argumentacion, a los magiqueros solamente les queda unirse a aquellos que tienen su mismo hobbie.

2.- El sentimiento de grupo

El grupo magiquero se podria comparar en mayor o menor medida a un campo de refugiados. Un grupo de personas, algunas rechazadas por sus diversos circulos sociales, otras que no se sienten del todo integradas en otros ambitos, que se juntan por dos motivos; el primero para desarrollar su hobbie y el segundo y no menos importante: para sentirse que pertenece a una comunidad de personas que lo respetan y no lo miran con desprecio por dedicarse a lo que mas le gusta. Sin embargo, el pertenecer a una comunidad tambien lleva sus "peros". Como en todo grupo humanos hay lideres, facciones y jerarquias; podriamos decir sin miedo que los lideres del magic pueden ser o bien los que regentan los foros/blogs con mas visitas, los que poseen las cartas mas caras o los que ganan mas torneos. Recordemos que lo "bueno" que eres se mide segun un ranking que dispone la federacion internacional (DCI), la cual computa los diversos resultados del jugador en torneos sancionados segun las reglas de dicha organizacion. Asimismo, tambien se genera un dialecto propio, de modo que si se emplea mas reiteradamente crece tu "prestigio" e "integracion". Algunos ejemplos son:

-Owned!!
-+1 para fulanito
- Zas, zas en toda la boca jajajaaja
- Banned!!
- Eres un "random"

Como vemos, aqui ya podemos encontrar los primeros vestigios de borreguismo y cierto retraso mental. Sin embargo, y como en todo, esto no es aplicable para todos los integrantes.

3.- Radicalidad

Hasta aqui todo va bien, pero que ocurre cuando un individuo disfrazado (es decir yo mismo o Tomas) se introduce en una comunidad y genera ciertas polemicas. Por ejemplo, decir opiniones dispares a las de la mayoria, contradecir a una "vaca sagrada" o bien autocontradecirme, chulear de mi puesto de trabajo y/o dinero, de los sitios a los que voy, etc (como es obvio es solo un disfraz). La respuesta es facil, si se tiene en cuenta el principio de Le Chatelier, el cual reza lo siguiente: "Si un sistema en equilibrio es perturbado por un cambio de temperatura, presion o concentración de uno de sus componentes, el sistema desplazara su posición de equilibrio de modo que se contrarreste el efecto de la perturbación." En definitiva, y diciendolo mas simplificadamente, el sistema reacciona siempre en contra de la perturbacion para volver a su estado inicial. Pero como son estas reacciones?

- Ignorando la agresion
- Reaccionando con una agresion mayor
- Dialogando e intentar "rectificar" a la perturbacion

Aunque sorprendente, las comunidades de MTG sometidas a este modesto experimento han reaccionado con una agresion aun mayor; habia gente que respondia con una sandez mucho mas acusada en comparacion con la que yo habia escrito o bien que iba mas alla. Por ejemplo, he recibido e-mails amenazandome, o bien diciendome que pegarian una paliza en Barcelona. Recordemos que mis unicos pecados han sido chulear, divagar y contradecir. Respuesta: amenazas de muerte, palizas, etc. Como ejemplo pongo los siguientes escritos:

"Ahora moderas para que no escribamos la mierda que sueltas tu en otros blogs/foros eh pedazo de maricon? Eres BASURA"

"África lo será el negro pederasta, politoxicómano y chapero que se cargo a la cerda, portadora de enfermedades venéreas de tu madre aquella noche en el callejón de negratas donde solian chupar pollas ambos."

"Te van a reconocer por la calle en Barcelona y te van a partir la cara"

Sin comentarios.

4.- Tipos de individuos

1-Agresores: Son los que inician las agresiones verbales en respuesta a la perturbacion
2-Ignoradores: Se percatan de la perturbacion pero no reaccionan ante la misma
3-Dialogantes: Intentan que el individuo distorsionador entre en razon
4-Hienas y cobardes: Los que siguen a los agresores, y se apuntan al bombardeo de insultos y difamaciones. Facilmente influenciables
5-Censores: Los que tienen poder de moderacion en un foro y/o chat y ejercen la censura unilateral e injustificada para acallar las voces perturbadoras

5.- Conclusiones

A veces nos quedamos ciertamente perplejos cuando un grupo terrorista mata a cientos de personas por un ideal; otras veces estupefactos cuando un escritor es amenazado de muerte cuando escribe algo contrario a un determinado grupo. Salvando las distancias (reitero, salvando las distancias) y quedandonos con lo esencial de la cuestion, de verdad nos parece una rareza? No lo creo. Si por algo tan simple e inocente como un juego de cartas he recibido este tipo de presiones, imaginaos cuando esta implicada la mafia o una faccion criminal. El grupo distorsiona la realidad de tal manera que la radicaliza, identificando aquellos individuos contrarios a la causa como una amenaza. No se tiene en consideracion nada mas: es una agresion para la comunidad y debe pagarlo como sea. Como ejemplo pongo a un chaval con el que jugue la presentacion de Conflux en Valencia. Despues de la ronda nos fuimos fuera de la tienda mientras yo me fumaba un cigarro y charlamos tan amigablemente de lo que haciamos, de Vintage (el queria iniciarse en Tipo I), etc. Cual ha sido mi sorpresa al comprobar que aun habiendome conocido minimamente, y habiendo comprobado que era un persona normal se ha jactado en un conocido foro de ganarme (jugando a pokemon cualquiera puede ganar a cualquiera) y diciendo que habia cambiado su opinion sobre mi (a mal obviamente). Por otro lado, muchos individuos se han permitido el lujo de catalogarme como mala persona, monstruo, tonto, indigno, etc por decir determinadas opiniones. Todo esto sin citar la censura continua que han sufrido las mismas y la permisividad ante la agresion de las "hienas" del grupo. La conclusion es clara: el apego extremo a un grupo genera una lealtad radical a este, de manera que las acciones que una persona puede llevar a cabo contra la comunidad seran reprovadas. Sin embargo, pronto se "pasara la barrera"; no solamente las acciones del individuo contrario al grupo seran catalogadas como negativas, sino que ademas sus rasgos personales tambien lo seran. Da igual que seas como seas. Si vas en contra de la comunidad seras una mala persona. Asi de simple. Da igual si no se conoce a esa persona, la importancia radica en la amenaza que significa para el grupo de individuos.

6.- Epilogo

En la presente reflexion he expuesto mi vision general del problema que acontece cuando un grupo de personas llevan al extremo sus ideas o vision de un determinado ambito mundano. Como es obvio y necesario me he visto obligado a generalizar; no todas las personas que juegan a MTG y son integrantes de ciertos grupos o comunidades son seres rechazados socialmente, asi como muchos otros tienen criterios propios y distinguen las diferencias entre "yo tengo una opinion enfrentada a ti" y "conmigo o contra mi". Afortunadamente, quedan personas excepcionales con gran valor que no deberian sentirse identificadas con este articulo.

domingo, 28 de junio de 2009

RDW Vintage-Acabada!

Hola,

Harto ya de tanta discusion acerca de la nueva lista de B/R de Vintage (los amigos que se compraron 4 TFK foil japo estaran que trinan) os dejo con la ultima (y definitiva) version de mi RDW Vintage. Basicamente he incluido los Cursed Scroll, Browbeat, Barbarian Ring, Lotus Petal y beta Mountain firmados. Con estos "upgrades" doy por finalizado el proyecto de pijear mi baraja (no quiero mas cartas firmadas, que sino va a parecer un tratado de la ONU). Mi proximo reto sera el pimpeo de la Tezzeret-Vault! (el upgrade de la joyeria Unlimited a beta signed sera la leche, economicamente hablando). Disfrutad esta preciosidad!


jueves, 25 de junio de 2009

Krav Maga, el arte marcial total


Antes de nada debo decir que en mis tiempos mozos practique Tae-Kwondo durante muchos anos (de hecho soy cinturon azul en la modalidad WTF). Para mi era un deporte durisimo: calentamientos de 45 minutos para fomentar la elasticidad muscular, combates donde mi falta de agilidad me condenaban a recibir por todos los lados, etc. Con el tiempo me he preguntado si podria usar este arte marcial en una situacion "real", y la respuesta es un rotundo NO. En cualquier pelea callejera/discotequera o bien atraco/asalto ponerte a dar "chagis" es muy ineficiente. En resumidas palabras, mi cinturon azul de Tae-Kwondo es muy muy bonito, pero en una situacion real me correrian a gorrazos antes de poder hacer nada. De hecho, el Tae-Kwondo WTF (es decir, el que vemos en los juegos olimpicos) prohibe terminantemente la lucha en el suelo, los golpes bajos, los punetazos por encima del pecho y un largo etc. En resumidas cuentas, todo aquello que realmente es mas efectivo cuando te encuentras en una situacion de asalto y debes defenderte.
Hace un tiempo que estaba buscando una disciplina marcial en la que me encontrara a gusto, hiciera ejercicio y me fuera util en una situacion donde tuviera que defenderme. En mi rastreo tope con el Kickboxing y Thai-Box (demasiado violentas para mi gusto), el Mugendo (una mezcla de Karate yKickboxing) y el Jiu-Jitsu (excelente para dominar la lucha en el suelo, pero exige una tremenda condicion fisica). Sin embargo, la que me fascino fue el Krav Maga.
Como seguramente podreis encontar en cualquier web, el Krav Maga es un arte marcial israeli (empleado en sus inicios por el Mossad) que, precisamente, va enfocado a poder defenderte, contraatacar y huir en una situacion real. El arte marcial Krav Maga, aunque concebido inicialmente para la lucha antiterrorista, se puede aplicar perfectamente a civiles como metodo de defensa propia, no requiriendo una condicion fisica perfecta. Aqui os dejo el link de la web http://www.kravmagabootcamp.com/ donde se ilustra que es y como se practica estas tecnicas de combate israelies. Ya he encontrado lo que buscaba!!

lunes, 15 de junio de 2009

LA Lakers, ganadores de la NBA!


Hola a todos,

Durante esta semana he seguido con gran interes las finales de la NBA (segun dicen la mejor liga del mundo). En ella se enfrentaban dos grandes equipos; los LA Lakers, liderados por Pau Gasol y Kobe Bryant y los Orlando Magic, cuyas principales estrellas son Dwight Howard y Rashard Lewis. Finalmente los angelinos se han llevado el titulo a casa gracias a un 4-1 final. Los 4 primeros partidos fueron muy igualados, sin embargo el match que ha sentenciado la competicion se ha decantado claramente a favor de los purpura y oro. Seguidamente os dejo con las claves de la final, segun mi opinion:

- Pau Gasol: Juntamente con Kevin Garnett, uno de los mejores ala-pivot de la liga. En estas finales ha sido bastante regular y ha aportado muchos numeros en el poste bajo. Sin embargo sigue flaqueando en defensa y fisicamente debe mejorar. En ciertos momentos anulo a Dwight Howard con gran inteligencia.

- Lamar Odom: Me encanta este jugador. Es capaz de subir la pelota, rebotear, anotar de 4-5 metros, su tiro de tres es bastante notable... un "center" o a veces "power forward" con muchos recursos y muy versatil. Pieza clave en las finales

- Kobe Bryant: Grandes numeros en estas finales, aunque a mi parecer es demasiado chupon. Es lo mas parecido al imperial Michael Jordan, aunque aun le falta muchisimo para hacerle sombra a "Air". Aun asi, uno de los mejores; ha aportado puntos, defensa y liderazgo.

- Derek Fisher & Trevor Ariza: Aunque no son grandes estrellas, mas de una vez han sacado a los Lakers de apuros en estos partidos. Fisher, por ejemplo, metio dos triples complicadisimos (esos de patata caliente) en el cuarto partido, los cuales fueron definitivos para el 3-1. Ariza, por su parte, ha anotado importantes canastas en momentos clave de casi todos los enfrentamientos. Ambos excelentes.

- Michael Bynum: Para mi ha sido una notable decepcion. Ofensivamente ha sido irregular, no ha aportado demasiado rebote y defensivamente mediocre; en todos los partidos se ha cargado de faltas y Odom ha tenido que salir para sacarle las castanas del fuego. Debe mejorar muchisimo.

- Bill Walton: Gran polivalencia, notable vision de juego, buenos fundamentos defensivos, aunque no mira a canasta ni que lo maten (cuanto se parece a Isma Santos...). Aportacion de banquillo, aunque no ha sido vital para la victoria.

- Dwight Howard: Me sorprende que sea considerado como una estrella de la NBA cuando es un jugador muy limitado. No tiene tiro de 4-5 metros, sus movimientos en el poste bajo se basan en arrollar al contrario y su eficacia en tiros libres es deficiente (hecho que provoco la derrota de Orlando en el cuarto partido). En estas finales ha demostrado que es un jugador que aporta defensa e intimidacion, pero dista mucho de ser un lider; no sabe leer el juego y no hace mejor a los que juegan con el. Una decepcion.

- Rashard Lewis: Excelente tirador, ya sea dentro o fuera del perimetro, aunque ha desaparecido en muchos momentos. Irregular e incapaz de mandar en el equipo.

- Rafer Alston: En algunos momentos "retiro" a Fisher, aunque su juego explosivo y dinamico ha desaparecido en los momentos importantes. Nada del otro mundo.

- Michael Pietrus: Aunque su falta flagrante empano su actuacion, ha sido clave en frenar a Bryant. Un especialista defensivo que sabe realizar su tarea, aunque su tiro carece de regularidad. Jugador de Rachas.

- Hedo Turkoglu: En ciertos momentos me ha recordado al excelente Toni Kukoc: buen tiro de dos, capacidad de penetracion, tiro de tres efectivo...alguien da mas? El unico "pero" ha sido su permisividad defensiva ante los tiros de Ariza o Bryant. De los mejores de Orlando.

- Jameer Nelson: Tipico base americano rapido, ofensivo y dinamico. Jugador de rachas y defensor deficiente. Nada de nada.

Felicidades a los Lakers y a Gasol! Y como no, tambien a Phil Jackson, que ha ganado su 10th titulo de la NBA, superando al mitico Red Auerbach.

lunes, 25 de mayo de 2009

Bazaar of Baghdad altered art -Basket of Moxes-

Hola amigos,

Os dejo con este Bazaar de Baghdad (Arabian Nights) alterado por el grupo Card Kitty. Creo que es un buen trabajo de expansion de la carta que respeta bastante la harmonia del dibujo. Se encuentra actualmente en ebay, de manera que pujad fuerte o bien os lo quitaran!!

miércoles, 20 de mayo de 2009

Mi vision del Pimpeo con mi RDW Vintage

Hola lectores!!

Hoy quiero compartir con todos vosotros mi visión particular de un tema que va muy ligado a Eternal, y particularmente al Vintage: el llamado “pimpeo” o personalización de la baraja. En este tema considero que soy un poco especial y que no sigo los mismos cánones de pijerío que la gran mayoría (para variar). Como muchos ya sabréis, el “pimpeo” de un mazo tiene en cuenta los siguientes elementos (sin contar otros elementos adicionales como fundas, tapetes, dados, bolsas, etc):

- Alpha/Beta
- Foil+Idioma oriental
- Alteraciones
- Firmas

Para mostraros lo que a mi parecer representa el summun del pijerío, os quiero describir y mostrar mi mazo de Vintage Red Deck Wins (Red Death Wins). La historia de la baraja tiene miga. Hace muchos, pero muchos años, Tomás me inició en el MTG regalándome una baraja mono-verde (recuerdo que la carta estrella de la misma era el Erham Djinn, de Chronicles y la Ciudad de Soledad de Visions), pero al comprobar que con semejante porquería (con cariño) no podía llegar demasiado lejos, le incluí algunas cartas rojas de calidad de la época (Relámpagos, Lightning Blast, etc), hasta que éstas fueron adueñándose progresivamente del espacio y se transformó en una Burn! primero y posteriormente en una RDW. Todo muy casual, claro. Cuando volví a reengancharme, hará ya casi un año y pico, decidí que una buena manera de “honrar” el pasado sería remodelar la baraja con la que empecé a jugar y personalizarla a mi gusto... lo que no adiviné fue el tiempo y el dinero que me costó esta tarea. A continuación detallo la baraja que encontré en un estante de mi casa, llena de polvo y moho (y que carta tras carta me volvió a atrapar en el MTG). Veámosla:

- 4x Lightning Bolt (3rd Revised)
- 1x Wheel of Fortune (3rd Revised)
- 2x Balduvian Hordes (5th Edition & Alliances)
- 4x Jackal Pup (Tempest)
- 4x Ball Lightning (5th Edition)
- 2x Cursed Scroll (Tempest)
- 4x Incinerate (5th Edition & Mirage)
- 2x Broche de Nulificación (Exodus)
- 2x Fork (3rd Edition & Unlimited)
- 2x Cazador de la Arena Viashino (Visions)
- 4x Bogardan Hammer (5th Edition & Mirage)
- 2x Black Vise (3rd Edition)
- 2x Nevinyrral Disk (5th Edition)
- 1x Sol Ring (3rd Edition)
- 1x Vapores Sulfurosos (Urza’s Saga)
- 4x Chain Lightning (Legends& Leggende)
- 1x Horno de Rath (5th Edition)
- 17 Montañas (Mirrodin)
- 1 Garganta Shivana (Saga de Urza)

Como podéis ver, un completo desastre. Incluso los dos Pergaminos, dos Bolas de Rayos y dos Martillos eran falsas (es decir, con la carta de borde dorado de las barajas de campeones pintadas con rotulador permanente y pegada a un cartón normal para que el reverso no cantara, remedios de mi precaria situación cuando era adolescente).
Visto el percal, mi intención era doble; por una parte quería construir una RDW medianamente competitiva en Vintage, y en segundo lugar “empijecerla” según mis criterios de estética magiquera:

Alpha/Beta

Me chiflan las cartas de Beta y detesto las de Alpha. Aunque las segundas son consideradas por muchos las más exclusivas, las redondeces de los bordes no me acaban de gustar. En mi opinión Alpha fue una especie de “prueba” de imprenta de Wizards para sacar posteriormente Beta (muchos no sabrán que la edición Alpha no se vendía, simplemente se regalaba como promoción), así que... ¡nada de bordes raros! Beta-Power!

Foil-Idioma oriental

Aunque la tendencia “pimp” actual son las cartas Foil-japonés, Foil o Koreano, a mi no me apasiona esta moda. La mezcla de cartas de hace 15 años con otras brillantes y con símbolos que no entiendo me parece una aberración para la estética global del mazo, así que prefiero cartones normales (inglés o español) y de la edición original. A veces, lo más sencillo es lo más bonito.

Alteraciones

Otra de las grandes modas del Vintage actual es alterar las cartas, ya sea por su autor original o bien por otras personas. Aunque hay alteraciones que son realmente preciosas, hay otros cartones en los que el autor de la ilustración pintarrajea cuatro porquerías y eso hace subir el valor de la carta (cosa que no entiendo). Como tampoco soy demasiado fan de esta tendencia, dejo las alteraciones para los que realmente quieran engrosar los bolsillos de los ilustradores. Nada de pintura al óleo.

Firmas
Las firmas del ilustrador de la carta o bien de Richard Garfield ya me gustan más. Hay rúbricas especialmente estéticas (como la de Christopher Rush, Mark Tedin) y otras que afean la carta (Rob Alexander, Quinton Hoover, April Lee), así que seguí parcialmente esta tendencia. Me gusta que solamente algunas cartas de la baraja estén firmadas (Black Lotus y alguna que otra restringida) ya que creo que es como el chocolate: un poco gusta pero en exceso empalaga.

En resumen...

Teniendo en cuenta los puntos anteriores diseñé una baraja lo más competitiva posible, aunque manteniendo algunos cartones que para mi tienen un significado especial (Fork, Cursed Scroll). Una vez hecho esto, me puse a cazar cartas (Ebay, Mercado de San Antonio, etc). Como podréis observar, todas las cartas que pueden ser de Beta lo son, así como las demás pertenecen a sus Ediciones originales (nada de promocionales DCI). La única excepción es la Pithing Needle, de Xth Edition en vez de Saviors of Kamigawa con la que quise hacer un pequeño homenaje a las Core Edition que tanto hemos comprado cuando éramos más jovencitos (además el símbolo me gusta mucho más que el de Kamigawa). Las cartas firmadas son las más especiales: La Strip Mine (nos os acordáis ya de esos mazos casual con 4 Strip Mine?) de Antiquities rubricada por Garfield (ilustración con la torreta), el Black Lotus de Beta (regalo de mi mujer el día de nuestra boda), el Mox Ruby de Beta, la Mana Crypt BN Promotional (Firma en plata de Mark Tedin, preciosa) y por último el Goblin Welder. Éstos últimos los incluí firmados ya que la rúbrica del autor me recuerda a los garabatos que hacíamos en los cartones muchos años atrás para simular que teníamos la firma auténtica, además de no olvidar el comentario de Tomás cuando los vio por primera vez (“¿Los has firmado tú?”). El idioma general es el inglés, a excepción de un Erial de Tempest en Koreano (el pequeño toque oriental) y un Cenagal Ensangrentado en Castellano (aunque uno esté en USA no hay que olvidar de donde proviene no?). Asimismo, el toque Foil solamente está en uno de los dos Shattering Spree (la ilustración es realmente bonita en Premium) y en la Barbarian Ring, en la que reflejo otro homenaje a uno de mis mejores amigos, Erial (cuando aparecieron los cartones foil, siempre bajaba tierra, se la quedaba mirando y decía, muy serio...”es una tierra Foil... sabéis lo que es el Foil?”)
(Podeis hacer click en la imagen para agrandar)







viernes, 15 de mayo de 2009

Comprando P9's a precio de ganga

Hola amigos,

Desde que estoy en St. Louis me he aficionado mas que nunca a comprar cartas de MTG por e-bay. Para mi esto ha sido relativamente novedoso; en Barcelona siempre preferia comprar cartas "caras" en mano que pujar por ellas en dicha web de subastas. Mi razonamiento era el siguiente: en mano te ahorras sustos, te ahorras la espera y te ahorras los gastos de envio. Ademas, el mercado europeo de MTG no era demasiado variado que digamos y los "shipping costs" suelen ser bastante elevados, sobretodo si requieres paquetes certificados y mas o menos seguros. Lo mismo ocurre cuando, desde Europa, compras cartas a USA; muchos vendedores se niegan a realizar envios a Espana o Italia por el tema de las aduanas, otras veces las cartas se pierden con gran facilidad.
Sin embargo si resides en USA es todo muchos mas facil. Los cartones tardan como maximo entre 4 y 5 dias en llegar a casa y los costes o bien son gratuitos (si compras por 200 $ o mas) o como maximo 6$ (certificado+seguro de extravio que cubre el coste de la factura). Ademas, el precio de las cartas del P9 es significativamente mas bajo que en Europa. Sin ir mas lejos, ayer consegui este Mox Pearl firmado (Unlimited) que podriamos catalogarlo como Excellent por aproximadamente 177 euros, cuando en Barcelona ronda los 240-260 euros. Del mismo modo, solamente he pagado 220 euros por un Mox Jet (Very Fine, Unlimited), cuando en Espana me pedian sobre 280-300 euros por un ejemplar de condiciones similares. Por ultimo, recuerdo que desembolse 325 euros por mi Mox Sapphire de Unlimited (cuando aqui puedes conseguir con no demasiado esfuerzo un Excellent por 280 $). Ya se que USA es el exportador por antonomasia de P9 y similares, pero no me acabo de explicar tanta diferencia. Haciendo calculos estamos pagando de un 30-40% mas por la misma carta! Ya se que el cambio euro-dolar hace que esta diferencia se incremente sustancialmente, pero si el dolar y el euro estuvieran equiparados tambien pagariamos mas en europa (un 10% mas). Alguien puede explicar la razon de este incremento en el viejo continente?




viernes, 1 de mayo de 2009

Adios a "el santuario"

Hola magiqueros y lectores de este blog:

Debido a los ultimos acontecimientos acaecidos en el foro de "el santuario" he decidido dejar de escribir mis opiniones en dicha web. Las razones son multiples. En primer lugar, existen ciertos moderadores que actuan de oficio segun quien escriba, editando y cerrando posts si no eres de su agrado y siendo permisivo con sus amiguetes. En segundo lugar, ciertos usuarios que se permiten faltar al respeto con el amparo de sus "protectores" moderadores. En tercer lugar, la gran tendencia a despreciar opiniones diferentes y alejadas de las tendencias de la gran mayoria. Por ultimo, el afan de aplaudir articulos y opiniones de ciertos individuos y demonizar a otros. En mi opinion, todo esto se reduce al gran complejo de inferioridad de ciertos moderadores y a su nula capacidad de entendimiento o razocinio. Sin embargo, yo tampoco estoy exento de culpa. A veces me he excedido en mis comentarios y opiniones por ser demasiado afiladas o radicales. Aun asi, no he dado ni la mitad de cera en comparacion con muchos otros individuos que campan libremente bajo el cobijo de ser moderador o "protegido de moderador". Por ultimo agradecer a algunos moderadores (estos si los nombrare: Kjeldor y Duke) por su gran paciencia y por su afan de lidiar con las diferentes polemicas que han habido. Gracias a todos y espero que el foro se purgue de los individuos mencionados. Hasta entonces Adios a "el santuario". Ha sido un verdadero placer.

miércoles, 29 de abril de 2009

La debilidad del combo-control debido al P9

La aparición de “Tezzeret, the Seeker” ha generado un nuevo arquetipo de mazo combo-control basado en el Time Vault como principal factor de victoria. Curiosamente, esta carta esta alcanzando hoy en día precios desorbitados (p.e. mi Time Vault de Unlimited NM me costo 90 Euros, por no mencionar el de Beta o Alpha), cuando hace unos años todo el mundo podía adquirirlo por menos de la mitad de este precio. No se puede negar que Tezzeret’s Time (TT) es la baraja de moda, con alta presencia en los torneos. Mediante la estructura de la TT procederé a detallar en el siguiente artículo la debilidad de las barajas basadas en el combo-control frente a otras estrategias que son capaces de atacar uno de sus principales puntos débiles: el Power 9 y sus acompañantes. Y es que, al contrario de lo que muchos piensan, el P9 es un gran factor de victoria, y al mismo tiempo, de derrota.

1.- Barajas Powered y Unpowered, un concepto erróneo

Frecuentemente se considera una baraja “powered” aquella que posee, como mínimo, algún componente del conocido “Power 9” o P9, el conjunto de cartas más famosas del magic y que diferencia fundamentalmente el Tipo I o Vintage de otros tipos de formato. El P9 se compone por los cinco Mox, Black Lotus, Time Walk, Timetwister y Ancestral Recall. Sin embargo, llevar alguna de estas cartas no significa que nuestro mazo sea significativamente “powered”. Por poner un ejemplo sencillo, una baraja de Vintage basada en Goblins puede llevar el Black Lotus y el Mox Ruby, aunque su potencial es mucho menor que, por ejemplo, un mazo Fish o bien una Ichorid sin P9. En este punto, podríamos definir el potencial de una baraja como la suma de varias propiedades que facilitan la victoria: capacidad de robo, generación de mana, poder de disrupción, probabilidades de cerrar la partida en pocos turnos, etc. Curiosamente estos factores vienen mayoritariamente dados por otro conjunto de cartas: el “Power Core” (PC).

2.- Power Core.

El PC es un conjunto de cartas ampliamente empleadas en Tipo I que generan grandes probabilidades de victoria en una partida cuando son jugadas con éxito (por las razones anteriormente mencionadas). Seguidamente os muestro alguno de los ejemplos que componen este grupo.

- (Tierras Dobles) *
- Sol Ring
- Force of Will *
- Mana Drain *
- Yaghmoth’s Will *
- Library of Alexandria *
- Ichorid
- Necropotence
- Ad Nauseam
- Flash
- Bazaar of Baghdad
- Fact or Fiction *
- Demonic Tutor *
- Vampiric Tutor *
- Tolarian Academy *
- Tinker *
- Gifts Ungiven *
- Mecánicas de robo * (Idea Expandida+Artefactos, Accumulated Knowledge+Intuition, Thirst for knowledge, Mystic Remora, etc)

(*): Empleadas en casi la totalidad de los arquetipos combo-control.

Como veis, el poder el PC no tiene nada que envidiar al P9. Una Yaghmoth’s Will, Ad Nauseam, etc significa la victoria en un 95% de los casos, así como un Flash. En menor medida, también podríamos citar al Tinker, Mana Drain, Gifts Ungiven, etc. Sin embargo, el PC depende del P9 para conseguir su objetivo de una manera más rápida y eficiente. El ejemplo mas clásico es la salida Isla+Mox Sapphire con Mana Drain en la mano, o bien el uso de Moxes, Black Lotus y Ancestral para sumar hechizos cuando combamos con “storm”. En conclusión, el P9 simplemente garantiza la velocidad y la generación de mana suficiente como para jugar nuestras opciones de victoria. El problema surge cuando jugamos contra barajas que atacan directamente ese frágil tesoro que es el P9.

3.- Dependencia y fragilidad del P9+PC.

Los Mox y el Black Lotus, juntamente con el Mana Vault, las tierras dobles, la Cripta de Mana, así como la Library of Alexandria y la Academia Tolariana conforman la base de maná de la gran mayoría de las barajas de combo-control. La razón es obvia; con estos generadores somos más rápidos (Mox y Black Lotus), robamos más (Library of Alexandria) y generamos más maná (Mana Vault, Mana Crypt) además de poder combinar otros colores con el azul (Underground Sea, Tropical Island y Volcanic Island). Veamos por ejemplo, la baraja TT con la que Cesar Fernández gano la séptima edición de la LMV:

Tezzcast, por Cesar Fernandez (ganador 7a LMV)

3 Volcanic Island
2 Underground Sea
1 Delta Contaminado
2 Cenagal Ensangrentado
1 Academia Tolariana
2 Playa Anegada
4 Sede del Sínodo
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
1 Mox Sapphire
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mana Vault
1 Mana Crypt
1 Sol Ring
1 Pétalo de Loto
1 Black Lotus
1 Ancestral Recall
1 Hojalatera
1 Titán Quebrador
1 Inspiración Súbita
1 Tutor Vampírico
1 Demonic Tutor
1 Voluntad de Yawgmoth
1 Time Walk
1 Time Vault
2 Llave Voltaica
2 Trompo Adivinador del Sensei
1 Realidad o Ficción
1 Verdad Reflejada
2 Tezzeret, El Buscador
1 Ráfaga de Fuego
4 Mana Drain
1 Descaminar
4 Fuerza de Voluntad
4 Idea Expandida
4 Sed de Conocimiento

Como podemos ver es una TT en toda regla: gran poder de robo, generación rápida de mana y de ocho a 12 elementos de disrupción y defensa. Además un plan B al combo (en este caso el titán quebrador) (podéis encontrar un análisis mas profundo en http://launiversidaddelasartesludicas.blogspot.com/2009/03/report-ganador-7-lmv2-cesar-fernandez.html). Mi baraja TT con la que recientemente he ganado un torneo en la tienda “The Gathering Ground” es similar a la de César, aunque sustituye la mecánica de robo de Idea Expandida+Artefactos por Mystic Remora+Repeal. Otro punto importante de diferencia es el uso de pintores con el objetivo de incluir REBs y Pyros para que actúen como Vindicar, así como para que actúen en sinergia con Force of Will y Misdirection.

Mystical Tezz, por Zero (ganador torneo Vintage Gathering Ground, St Louis, USA)

3 Volcanic Island
3 Underground Sea
2 Delta Contaminado
1 Academia Tolariana
2 Playa Anegada
1 Library of Alexandria
1 Isla
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
1 Mox Sapphire
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mana Vault
1 Mana Crypt
1 Sol Ring
3 Sirvientes del Pintor
1 Black Lotus
1 Ancestral Recall
1 Hojalatera
1 Coloso de Aceroscuro
1 Inspiración Súbita
1 Tutor Vampírico
1 Demonic Tutor
1 Voluntad de Yawgmoth
1 Time Walk
1 Time Vault
1 Llave Voltaica
1 Regalos no Entregados
1 Tutor Místico
1 Retorno de Hurkyl
2 Red Elemental Blast
1 Realidad o Ficción
3 Repeal
1 Tezzeret, El Buscador
2 Ráfaga de Fuego
4 Mana Drain
2 Descaminar
4 Fuerza de Voluntad
3 Mystic Remora

Ahora analicemos sus puntos débiles:

- Ausencia casi total de tierras básicas
- Dependencia en gran medida de los artefactos para generar maná (aproximadamente un 50% del total de generadores)
- Abuso del coste 0 y 1 para la generación del mismo (Moxes, Black Lotus, Sol Ring, Mana Crypt, Mana Vault)
- Empleo casi nulo del cementerio (a excepción de la Voluntad de Yaghmoth)
- Recursos limitados para frenar criaturas

Por lo tanto, y teniendo en cuenta estos puntos, hay multitud de estrategias que nos pueden hacer pasar un mal trago en la partida. Sobretodo estas mecánicas se dan en barajas Stax, UBA-Stax, MUD, Fish e Ichorid en menor medida (es decir, las barajas más importantes del metajuego actual de Tipo I)

- Cantera+Erial+Crisol de Mundos
- Chimenea+Alambre Enmarañado
- Cáliz de Vacío de 0 y 1
- Pilar Pirostático
- Precio del Progreso
- Luna de Sangre
- Mago de la Luna
- Aguja Medular
- Bastón de Anulación
- Bazaar de Baghdad+mecánica de Dredge
- Los bichos de Fish

4.- Conclusiones

¿Qué significa entonces estos hechos? La respuesta es simple. Si alguno de los mencionados cartones logra huir de nuestros elementos de disrupción y toca mesa, habremos perdido unas cuantas opciones de ganar la partida. Por ejemplo, la clásica salida de Stax Workshop+Alambre nos puede decapitar en el primer turno y mandarnos a casa con nuestro P9 de 2000 euros. Esa es una de las principales razones por las que Stax o bien otras barajas siempre hacen Top’s en un torneo de Vintage. Llevando una Stax quizá no ganarás el campeonato, pero tienes muchos números de hacer un buen papel (sabias palabras de David Pla). Sin embargo, el Combo-Control es mucho más inestable y sensible, de manera que a no ser que tengas buenos emparejamientos, buen banquillo, buenas manos y un buen cerebro posiblemente te tumben antes de alcanzar los ocho primeros lugares. Como es obvio, los elementos “Shatter-like” (Energy Flux, Rack and Ruin), antidragado (Tormod’s, Yixlid Jailer, Reliquia de Progenitus) y antibichos de nuestro sideboard puede solucionar bastante la papeleta. Sin embargo y desde mi opinión, las barajas de combo control en la primera partida (de base) son mucho más frágiles que muchos de los otros mazos que conforman el Vintage actual. Por ejemplo, es muy probable que una TT se encuentre con un Bastón de Anulación procedente de una Fish unpowered (gran compromiso de la base de maná y de la rapidez de la baraja) y por el contrario, a dicha Fish raramente le podremos jugar en la primera partida un limpiamesas con facilidad (por ejemplo, muchas TT consideran los Explosivos Diseñados como una carta de reserva, así como también la Condenación). Finalmente, podemos “corregir” la fragilidad del Combo-Control añadiendo los siguientes elementos:

- Incrementar la disrupción general (Thoughseize y Duress)
- Inclusión de más tierras básicas (confiar en nuestras fetchlands)
- Eliminar Moxes por elementos más seguros (hay ejemplos de mazos de este tipo sin Mox Emerald ni Pearl)
- Incluir, si es posible, un plan “C” que complemente el clásico Tinker-“Pino”
- No condicionar nuestro juego a una Library of Alexandria de primer turno (no caer en no desarrollar nuestra estrategia por robar una carta, es mejor ganar un turno)
- Disrupción específica contra artefactos y mecánicas de Dredge
- Disminuir el gran motor de robo de estas barajas por estrategias más defensivas, es decir, capacidad de respuesta frente a permanentes (eso de quien más roba es el que gana no es del todo cierto).

Y desde St Louis, esto es todo por hoy. Gracias por leer la Master Class.


Acerca de nosotros...

Zero y Tomas: freakies, apasionados del magic, de la risa incontrolada, de las situaciones y humor absurdo...

Ahora, para todos vosotros sus opiniones, sus neuras, sus grandes barajas de magic...

Los sosos al sol... más que un blog!!